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Booming Games市場經理Dorota Gruszka與遊戲總監Craig Asling專訪:SBC峰會助力行業領先,2026年推新遊戲鎖定非洲市場

PASA News
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·火星

Booming Games正積極籌備將於9月在裡斯本舉辦的SBC峰會。為深入了解公司對本次峰會的期待、最新遊戲發布及未來發展規劃,Focus Gaming News採訪了市場經理Dorota Gruszka和遊戲總監Craig Asling。兩人分享了公司近期最成功的遊戲、新遊戲機制,以及在非洲市場的擴展情況。

談及SBC Summit Lisbon對Booming Games的重要性,Dorota和Craig一致認為,此類行業盛會是公司保持市場領先地位的關鍵。峰會不僅讓他們集中了解最新的遊戲創新、視覺設計趨勢和技術進步,還能通過與運營商、平台商及專家面對面交流,獲取第一手的市場動態和玩家偏好,從而及時調整戰略,確保產品既滿足現有需求,也引領未來潮流。

對於本次峰會,Booming Games準備推出令人期待的內容。Craig透露,公司2026年的遊戲發布計劃雄心勃勃,發行量將較今年翻倍。其中包括多個遊戲系列和首款碰撞遊戲(collision game),彰顯團隊的創新動力。過去一年,Booming Games獲得了業內多個知名獎項提名,並與全球領先運營商建立了合作,且內容已獲更多受監管市場授權,顯著擴展了業務範圍。

談及近期最受歡迎的作品,Dorota列舉了《Buffalo Hold and Win 10,000》、《64 Gold Coins Hold and Win》、《Tasty Bonanza》、《Cash Pig 2》、《Fish Tales Monster Bass》和《Coin Crusher Hold and Win》等,均獲得了玩家和運營商的高度評價。運營商特別認可遊戲的用戶粘性和留存表現,玩家則喜愛沉浸式視覺體驗及豐富獎勵機制。

在新遊戲設計方面,Booming Games秉持“創新與熟悉兼顧”的理念。Craig表示,他們在借鑒受歡迎的遊戲機制如現金收集和持卡贏獎基礎上,進行巧妙創新。例如即將推出的“黃金女武神盾局持卡贏獎”中,將盾牌符號與百搭符號結合,實現即時現金獎勵和觸發持卡贏獎,平衡了玩家的熟悉感與新鮮感。

談到非洲市場拓展,Dorota介紹公司已在南非獲得認證,並與當地頂級運營商Hollywood Bets合作贊助了德班賽馬賽事。她指出,隨著互聯網和智能手機普及率提升,非洲移動優先的娛樂需求日益增長,為本地化內容和輕量級優化遊戲提供了巨大機會。未來,Booming Games將繼續深耕監管嚴格的非洲市場,開發融合非洲文化和玩家喜好的獨特互動遊戲,強化合作夥伴關係,推動市場增長。

關於定製化產品,Dorota分享了他們與客戶密切合作的流程。以與Hollywood Bets聯合打造的德班賽馬主題遊戲為例,他們針對客戶需求進行本地化和品牌定製,確保遊戲性能卓越並助力賽事推廣,充分體現了Booming Games在利基市場的精準布局和靈活響應能力。

整體而言,Booming Games憑藉敏銳的市場洞察、持續的技術創新及多元化的市場策略,正穩步邁向未來的行業領先者地位。

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