Gambling.com集團在2025年第二季度再次超越預期,展現出強勁的增長勢頭。每股收益達到0.37美元,而市場預期僅為0.17美元,這一表現令人側目。集團近二十年的發展曆程顯示,它早已不再是當年那個不起眼的大學宿舍創業公司,而是線上博彩領域舉足輕重的力量。
財報數據顯示,公司營收同比增長30%,達到3960萬美元,超出預期的3892萬美元;毛利潤達到3690萬美元,利潤率高達94.55%。調整後EBITDA增長22%,達到1370萬美元。值得注意的是,經常性收入已佔總銷售額一半以上,為公司提供了穩定且可預測的現金流。
從地區來看,北美市場表現最為突出,收入同比上漲56%,達到1910萬美元,這主要得益於集團高效的績效營銷和訂閱量增長。英國和愛爾蘭市場實現12%增長,收入達1110萬美元,其他歐洲市場增長15%,收入為660萬美元。而體育數據服務部門更是表現亮眼,收入同比翻四番,達到1240萬美元,訂閱收入佔總收入25%,顯示出從聯盟營銷向綜合數據服務的成功轉型。
Gambling.com的成功源自創始人查爾斯·吉萊斯皮在2006年的大膽決定。當時,他放棄傳統職業路徑,在北卡羅來納大學宿舍創辦了公司,最初專註於為東亞足球迷提供資訊。2009年,公司更名為KAX Media,將重心轉向英國和愛爾蘭的線上賭場市場,並於2011年以250萬美元收購Gambling.com功能變數名稱。2018年美國最高法院放寬體育博彩禁令後,公司迅速進軍美國市場,並於2021年在納斯達克上市。如今,集團在17個國家運營50多個網站,覆蓋11種語言,並在都柏林、馬爾他及美國多個州設有辦公室。
收購策略是Gambling.com與眾不同之處。2022年,集團以2750萬美元收購RotoWire,獲得10萬付費用戶及1700萬網路訪客;2025年初收購Odds Holdings,使體育數據服務收入增長405%;最新收購的拉斯維加斯預訂平台Spotlight.vegas,更是將業務拓展至娛樂生態系統,計劃在2026年貢獻至少800萬美元淨收入。
面對FanDuel、DraftKings及BetMGM等巨頭的競爭,Gambling.com採取差異化策略——不直接爭奪用戶,而是成為平台之間的中間人,從而受益於整個博彩生態。技術方面,公司積極應對人工智慧帶來的流量威脅,通過提升內容權威性和多渠道營銷策略,與用戶建立深層互動。同時,體育數據訂閱模式帶來穩定經常性收入,降低對單一渠道的依賴。
財務上,集團負債權益比率為0.63,現金流充裕,支援持續投資和收購計劃。公司更新2025年全年業績指引,預計收入達1.71億至1.75億美元,同比增長36%,調整後EBITDA預計6200萬至6400萬美元,同比增長29%。
全球線上博彩市場持續擴張,2024年市場規模786.6億美元,預計2030年將達到1535.7億美元。美國市場增長尤其迅速,2025年線上遊戲收入預計達21.9億美元,用戶滲透率將達58.8%,Gambling.com已獲准在22個州運營,可望從合法化浪潮中受益。
展望未來,集團計劃通過Spotlight.vegas將博彩與娛樂結合,進一步實現受眾貨幣化。體育數據服務業務持續增長,收入佔總收入25%以上,收購OddsJam和OpticOdds鞏固了其行業領先地位。管理層設定1億美元調整後EBITDA目標,憑藉多元化收入和行之有效的收購策略,這一目標具有可實現性。
風險依然存在,包括人工智慧衝擊、競爭加劇及監管變化,但Gambling.com憑藉靈活戰略和穩健運營,能夠將挑戰轉化為機遇。查爾斯·吉萊斯皮指出,成功的關鍵在於為用戶提供最佳資訊和工具,保障其自主決策。最新季度業績顯示,Gambling.com比以往任何時候都更有能力保持增長勢頭。
賭場總是贏家,而在這場遊戲中,贏家似乎是Gambling.com集團——他們與投資者共同分享由精準決策帶來的紅利。