日本知识产权(IP)即将成为北美互动游戏的一股力量,NatsumeAtari公司的CEO兼总裁小出浩这样表示。
“IP将成为游戏的更大卖点,我们正在考虑这样做,特别是将知名的日本IP引入市场,”小出通过翻译凯文·亨弗莱斯说道。
NatsumeAtari总部位于日本大阪,最初是在1980年代末为原始任天堂游戏系统制作消费者视频游戏的。该公司的Samurai工作室在5526展位首次亮相全球游戏博览会,拥有150名员工,其中大多数是彩弹和视频游戏行业的资深人士。(公司名字中的“Atari”部分是一个日本彩弹开发商,而不是视频游戏巨头。)
“我们五年前开始制作陆地游戏内容,三年前开始制作互动游戏内容,”小出说。“关于互动游戏,我们想向世界展示我们的内容,所以我们刚刚参加了G2E。”
Samurai在日本制作彩弹游戏已近30年。“彩弹有一种特定的动画风格和游戏流程,我们正在尝试将其用于外国市场,”小出说。彩弹游戏涉及小银球在街机风格的机器上滚动,玩家试图将球投入获胜的洞中。
“当彩弹在日本开始流行时,几乎都是开发者自己制作的原创游戏,”小出说。“然后慢慢地,IP开始越来越多地被使用。这种趋势可能也会在这些市场发生。”
他说,Samurai工作室带来了一个日本角色,“基本上是日本的芭比”,在国外也有一定的追随者。“这是我们试图吸引这里市场的一种方式,”他说。“我们希望继续寻找与全球消费者产生共鸣的日本IP,并在我们的开发中使用它。”
亨弗莱斯,也是NatsumeAtari的业务发展经理,说Samurai在美国有几款游戏上线——Lightning Jungle和Capsule Treasure Mammoth Stampede——在欧洲也有游戏。该工作室对北美的计划围绕互动游戏展开。
亨弗莱斯说,Lightning Jungle是一款传统的5×3陆地赌场老虎机,而Capsule Treasure是基于流行的日本“扭蛋”自动售货机系列的一部分,这些机器分发可收集的玩具。“听起来很简单,但日本人使奖品非常精致和有趣,”亨弗莱斯说。
Capsule Treasure的特色游戏展示了一个奖励奖金和升级的胶囊机。“我们回到我们的日本根源来制作这款游戏,”他说。“除此之外,它是一个滚动主题游戏,在美国也不太常见。”他解释说,滚动游戏是“类似俄罗斯方块的”,玩家试图在积累时消除方块。
这些游戏由老虎机聚合商Oddsworks分发。
小出解释了他对Samurai首次G2E亮相的期望:“我们仍有很多内容在我们的后备中,我们希望将其推向市场。如果我们找到合适的合作伙伴帮我们将这些内容推向市场,那将是一个成功的G2E。”