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Inspired Entertainment 第一季度營收 6040 萬美元,調整後 EBITDA 增長了 19%

PASA News
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·火星

供應商 Inspired Entertainment 公布其 2025 年第一季度收入為 6040 萬美元,同比下降 3%,調整後淨虧損為 280 萬美元。  

季度收入出現負增長的同時,互動業務部門的調整後息稅折舊攤銷前利潤 (EBITDA) 卻同比大幅增長 75%。整體調整後息稅折舊攤銷前利潤 (EBITDA) 與去年同期相比增長 19%,達到 1840 萬澳元。  

完整的第一季度業績

公司各部門收入同比下降,導致 Inspired 整體收入小幅下降 3%。按部門劃分,該供應商收入最高的業務部門是遊戲業務,第一季度收入 2170 萬美元,同比下降 6%。緊隨其後的是休閑業務,收入 1790 萬美元,與 2024 年第一季度的業績相比下降了 4%。

唯一收入增長的業務部門是Inspired的互動部門,該部門收入同比增長49%,達到1210萬美元。然而,這一增長不足以抵消Inspired虛擬體育部門收入下降30%的影響,該部門收入為870萬美元。  

總體而言,公司淨虧損較上一季度減少了630萬美元,2025年第一季度淨虧損10萬美元。此外,營業利潤(虧損)也從2024年第一季度的160萬美元盈利降至本季度的210萬美元虧損。然而,與此形成鮮明對比的是,調整後息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)同比增長了18%。  

第一季度亮點

對於Inspired來說,這是一個繁忙的第一季度。公司在本季度更加關注英國市場,並於今年1 月與bet365合作,在英國推出了混合荷官輪盤賭產品。不久之後,Inspired又宣布與凱撒娛樂合作推出一款新的老虎機遊戲。

回到英國市場,今年2月,Inspired將與 Moto Hospitality 的原有協議延長了五年。最近,在3月,該供應商試圖通過與 Ivy Casino 達成的新合作協議進一步擴大其在英國的業務範圍。  

值得了解的是:Inspired Entertainment 在第一季度還公布了其 2024 財年的業績,營收達 2.971 億美元,同比增長 2%。

首席執行官評論

Inspired Entertainment 執行董事長 Lorne Weil 在談及最新業績時表示:“我們很高興地宣布,2025 年開局強勁,這體現了我們多元化業務部門持續增長的勢頭。我們的互動業務繼續表現突出,在英國和北美強勁增長的推動下,收入同比增長 49%。

互動業務調整後 EBITDA 增長 75%,調整後 EBITDA 利潤率較上年增長約 1,000 個基點,達到 64%,這彰顯了我們數字化運營的可擴展性和高效性。”  

我們對混合經銷商戰略的進展感到興奮,包括成功推出新遊戲和建立合作夥伴關係,這些都為我們未來的持續增長奠定了良好的基礎。在博彩業務領域,我們取得了穩健的業績,調整後息稅折舊攤銷前利潤 (EBITDA) 較去年同期有所增長,這得益於我們在希臘和英國部署了新的終端,以及通過我們在2024年下半年實施的運營計劃提升了效率和盈利能力。與威廉希爾 (William Hill) 合作安裝的全新 Vantage 機櫃已完工,推動了高個位數的同比增長,並為今年剩餘時間的業績奠定了堅實的基礎。

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