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Flutter Q2營收41.9億美元創新高,淨利暴跌88%至3700萬美元

Flutter Q2營收41.9億美元創新高,淨利暴跌88%至3700萬美元

全球博彩巨頭 Flutter Entertainment 公布2025年第二季度業績,營收同比增長16%至41.9億美元,但淨利潤銳減88%,僅3700萬美元,每股收益降至0.59美元。調整後EBITDA增長25%至9.19億美元,利潤率21.9%。業績增長主要受旗下 FanDuel 推動,二季度總收入18億美元,其中體育博彩同比增11%至12億美元,iGaming飆升42%至5.07億美元。美國市場體育博彩GGR份額達41%,iGaming創紀錄地達到27%。國際業務表現分化:英國與愛爾蘭收入微增1%至9.36億美元(按固定匯率降5%),南歐及非洲收入大漲68%至6.57億美元,巴西增長14

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Genius Sports 2025年Q2業績強勁,互動業務驅動收入增長,上調全年預期

Genius Sports 2025年Q2業績強勁,互動業務驅動收入增長,上調全年預期

Genius Sports發布2025年第二季度財報,表現亮眼。公司季度收入達到1.187億美元,同比增長24%,調整後EBITDA創紀錄,達到3420萬美元,較去年同期大增64%,利潤率提升至28.8%。業績增長主要由博彩技術、內容及服務部門推動,該部門收入同比增長30%,達8750萬美元,得益於投注量上升、合同續約及增值服務擴展。媒體技術和內容服務收入溫和增長3.6%,達到1860萬美元,受程序化廣告需求增長帶動。體育技術與服務業務也同比增長21.5%,至1260萬美元,主要歸功於GeniusIQ產品銷量上升。儘管收入增長,集團淨虧損擴大至5390萬美元,主要由於高管股權激勵及與NFL合作

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烏幹達博彩業收入五年翻六倍:監管改革釋放就業與財政紅利

烏幹達博彩業收入五年翻六倍:監管改革釋放就業與財政紅利

烏幹達博彩業正經曆前所未有的高速增長。根據國家彩票和博彩監管委員會(NLGRB)發布的數據,2024/25財年博彩總收入達到3230億烏幹達先令(約9020萬美元),相比2019/20財年的506億先令(約1410萬美元),增長超過六倍,顯示出強勁的行業擴張趨勢。投注總額也大幅上升,從2021/22年度的5000億先令增至2024/25年度的8萬億先令(22.4億美元)。與此同時,來自許可證、罰款等非稅收入亦從11.4億先令提升至87.9億先令,增長近八倍。這一成就被廣泛歸功於即將卸任的NLGRB領導層,其關鍵舉措包括實施國家中央電子監控系統(NCEMS)、整頓無牌運營商,並成功引入 Ithu

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Lottomatica 2025 上半年營收強勁增長,營業額達 218 億歐元

Lottomatica 2025 上半年營收強勁增長,營業額達 218 億歐元

Lottomatica Group 公布了 2025 年上半年財報,整體業務表現亮眼,核心財務數據全面上漲。根據最新披露,該集團上半年總投注額達 218 億歐元,同比增長 21%;博彩總收入(GGR)為 23.6 億歐元,增長 13%;公司營收錄得 11.3 億歐元,同比上升 21%(按正常派息計算為 15%)。利潤方面,調整後息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)達 4.224 億歐元,同比增長高達 33%(正常派息基礎下為 17%),展現出穩健的盈利能力。在第二季度,公司營收為 5.431 億歐元,同比增長 10%;其中線上業務表現尤為突出,營收達 2.234 億歐元,同比提升 19%。本季度

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Codere Online 上半年營收突破 1.1 億歐元,墨西哥市場強勢領跑增長

Codere Online 上半年營收突破 1.1 億歐元,墨西哥市場強勢領跑增長

Codere Online 公布了 2025 年上半年財報,淨博彩收入(NGR)達 1.118 億歐元,同比增長 4%;其中第二季度收入為 5480 萬歐元,同比增長 1%。墨西哥繼續成為公司增長的最大驅動力,貢獻了超過一半營收。2025 年第二季度,Codere 的調整後 EBITDA 達 230 萬歐元,較去年同期增長約 100 萬歐元;淨虧損同比減少 42.6%,收窄至 240 萬歐元。墨西哥市場表現最為亮眼,第二季度 NGR 為 2820 萬歐元,同比增長 3%;西班牙以 2210 萬歐元緊隨其後,同比增長 1%。上半年整體數據也展現出穩健增長:墨西哥市場收入同比提升 9%,達 595

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密西根州5月線上博彩收入突破3億美元,創下曆史新高

密西根州5月線上博彩收入突破3億美元,創下曆史新高

密西根州5月線上博彩收入創下紀錄,總額達3.014億美元,打破了該州此前的月度收入高點,主要得益於互聯網老虎機和案頭遊戲的持續增長以及移動體育博彩市場的表現亮眼。這一新高比今年3月創下的前紀錄高出15.8%,也比2024年5月同期增長了26%。根據密西根州博彩管理局(MGCB)發布的數據,相較於4月,整體收入也增長了21.6%。在扣除運營商的促銷費用後,5月份的調整後總收入為2.718億美元,再次刷新紀錄,年同比增幅為31.4%,較4月增長4.6%。iGaming表現強勁 佔據主要份額其中,線上老虎機和案頭遊戲帶來的收入高達2.515億美元,同比提升26.6%,繼續佔據收入主力。該板塊調整後的

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Paf 報告 2024 財年收入增長 3%,達到 1.83 億歐元

Paf 報告 2024 財年收入增長 3%,達到 1.83 億歐元

運營商 Paf 公布了其 2024 年全年財務數據,全年收入為 1.83 億歐元(2.058 億美元),比 2023 年報告的數字增長 3%。 事實上,該公司表示,在實現這一積極增長的同時,其營業利潤和淨利潤卻同比下滑,這主要是由於彩票稅的增加。 此外,Paf 還強調,其總收入中的 2150 萬歐元將捐贈​​給社會事業,並且已經撥出用於社會活動、文化、青年工作、體育和環境活動等。 2024財年各行業業績 總體而言,線上業務是Paf在2024年的主要收入來源,貢獻了1.612億歐元的總收入,同比增長4.7%。此外,零售博彩和彩票業務的收入為2330萬歐元,高於

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Bragg Gaming 一季度營收達2550萬歐元,美國市場大增150%

Bragg Gaming 一季度營收達2550萬歐元,美國市場大增150%

Bragg Gaming 發布了其 2025 年第一季度的完整財務業績,強調總收入同比增長 7.1% 至 2550 萬歐元(2850 萬美元),同時 EBITDA 和利潤也有所增長。 本季度集團業績表現積極,毛利潤、營收和息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)同比分別增長20.3%、7.1%和19.7%。然而,營業虧損較去年同期增長了32.5%。 第一季度業績概覽 總體而言,布拉格博彩集團(Bragg Gaming Group)的總收入(不包括荷蘭)同比增長7.1%,達到2550萬歐元,調整後息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)增長19.7%,達到410萬歐元。此外,本季度毛利潤也增長了

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紐約 4 月份線上體育博彩收入增長 4.8%,收入達到 1.927 億美元

紐約 4 月份線上體育博彩收入增長 4.8%,收入達到 1.927 億美元

根據紐約州博彩委員會的數據,2025年4月,紐約州的線上體育博彩收入達到1.927億美元,同比增長4.8%。該州的博彩收入從2024年4月的19.6億美元增長9.6%,達到21.5億美元。 儘管收入較上個月的 24.4 億美元有所下降(上個月的收入已接近曆史最高水平),但與 3 月份的 1.618 億美元相比,環比增長了 19.1%。 FanDuel 在 4 月份保持了市場領先地位,報告稱其遊戲收入為 8.225 億美元,博彩總收入 (GGR) 為 8480 萬美元。根據月度投注報告中的運營商數據,其競爭對手 DraftKings 緊隨其後,遊戲收入為 7.273 億美元,博彩總收入為 668

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Flutter 第一季度淨收入達 3.35 億美元,美國 iGaming 收入增長 32%

Flutter 第一季度淨收入達 3.35 億美元,美國 iGaming 收入增長 32%

Flutter 美國業務在 2025 年第一季度的收入接近 17 億美元,與去年同期相比同比增長 18%。 據報道,FanDuel的體育博彩業績推動了這一增長,收入增長了15%,其中投注額增長了8%,達到146億美元。該運營商在美國線上體育博彩市場中佔據了43%的博彩總收入份額。美國iGaming是另一個表現突出的領域,其收入較2024年第一季度增長32%,達到4.72億美元。美國iGaming和iGaming的月均玩家數量均增長了11%,達到430萬人。 儘管該公司稱瘋狂三月的結果“不利”,但體育博彩的淨收入利潤率仍達到 7.8%。美國調整後 EBITDA 達到 1.61 億美元

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Lottomatica 第一季度收入增長 33% 至 6.658 億美元,線上業務增長 59%

Lottomatica 第一季度收入增長 33% 至 6.658 億美元,線上業務增長 59%

Lottomatica 集團 2025 年第一季度綜合收入為 5.857 億歐元(6.658 億美元),同比增長 33%。 線上部門引領了增長,其營收達2.398億歐元,同比增長59%。線上投注額增長46%,達到73.6億歐元,推動了這一增長。調整後 EBITDA 增至 2.205 億歐元,增長 47%,EBITDA 利潤率擴大至 37.6%,而 2024 年第一季度為 34.0%。淨利潤從 2990 萬歐元攀升至 5150 萬歐元,增長 72%。該公司的體育特許經營部門也實現了強勁增長,收入增長59%,達到1.504億歐元。與此同時,遊戲特許經營部門的業績持平,為1.955億歐元,較上年增長

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英國博彩委員會公布了第四季度博彩收入:線上博彩總收益增長 7% 至 14.5 億英鎊

英國博彩委員會公布了第四季度博彩收入:線上博彩總收益增長 7% 至 14.5 億英鎊

英國賭博委員會發布了截至 2025 年 3 月 31 日的第四季度報告。線上賭博總收益(GGY)為 14.5 億英鎊(19.4 億美元),同比增長 7%。總投注和旋轉次數增加了 5%,達到 252 億次,而活躍賬戶也增加了 2%,達到 1350 萬個。儘管真實事件投注數量減少了 1%,但投注額卻增長了 5%,達到 5.96 億英鎊。老虎機 GGY 增長 11% 至 6.89 億英鎊,這得益於旋轉次數增長 6% 至 234 億次,平均每月活躍賬戶數量也增長 6% 至 450 萬,創下新高。這些數據來自約 80% 的線上運營商和 85% 的零售運營商。持續一小時以上的線上老虎機遊戲次數增長了 5%

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Genius Sports 2025 年第一季度財報:淨虧損改善,營收增長 20.3% 至 1.44 億美元

Genius Sports 2025 年第一季度財報:淨虧損改善,營收增長 20.3% 至 1.44 億美元

Genius Sports 公布了截至 2025 年 3 月 31 日的第一季度財務業績。總收入達到1.44億美元,同比增長20.3%。從各個垂直行業來看,博彩技術、內容和服務的收入增長了 44.2%,達到 1.065 億美元,這是由於合同續簽和現有客戶談判導致的價格上漲。體育技術與服務業務增長 11.7%,至 1150 萬美元,這得益於 GeniusIQ 技術的銷售;而 Median 技術、內容與服務業務則因“程序化和社交廣告服務減少”而下降 27%,至 2490 萬美元。淨虧損 820 萬美元,改善了 67.9%。調整後的 EBITDA 增幅最大,達到 187.5%,總計 1980 萬美元

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Evolution 報告第一季度收入增長 3.9% 至 5.209 億歐元,亞洲是 Evolution 本季度最大的市場

Evolution 報告第一季度收入增長 3.9% 至 5.209 億歐元,亞洲是 Evolution 本季度最大的市場

Evolution 公布 2025 年第一季度收入為 5.209 億歐元(5.921 億美元),與去年同期相比增長 3.9%。 儘管收入呈現正增長,但利潤和息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)與2024年第一季度相比均有所下降,分別下降了5.4%和1.1%。事實上,這一業績是在該公司於本季度在北美和歐盟市場成立了兩個新工作室,並啟動了股票回購計劃之後取得的。 2025年第一季度財務狀況 更詳細地說,Evolution 2025年第一季度調整後EBITDA同比下降1.1%,至3.4198億歐元,EBITDA利潤率為65.6%,低於去年的69%。其他方面,利潤下降幅度略有顯著

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Betsson 公布第一季度營收 2.937 億歐元,同比增長 18%

Betsson 公布第一季度營收 2.937 億歐元,同比增長 18%

Betsson AB 發布了其 2025 年第一季度財務業績,強調收入同比增長 18% 至 2.937 億歐元(3.449 億美元),主要得益於其賭場和體育博彩公司部門的積極業績。 具體而言,與 2024 年第一季度的業績相比,Betsson 賭場部門的收入增長了 18%,達到 2.123 億歐元,體育博彩收入為 7990 萬歐元,比上年增長了 22%。 2025年第一季度業績 EBITDA 也同比增長 9%,今年第一季度達到 7770 萬歐元,毛利潤增長 15%,達到 1.879 億歐元,利潤率為 64%,較 2024 年第一季度下降 2%。此外,Betsson AB

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BetMGM 第一季度收入增長 34% 至 6.57 億美元,線上體育和 iGaming 業務均實現增長

BetMGM 第一季度收入增長 34% 至 6.57 億美元,線上體育和 iGaming 業務均實現增長

運營商 BetMGM 發布了其 2025 年第一季度財務業績,強調三個月期間的總收入為 6.57 億美元,線上體育和 iGaming 均實現增長。 今年第一季度,該運營商的營業額較上年同期增長了29%,達到40.8億美元。此外,息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)也從2024年第一季度報告的1.32億美元虧損轉為2200萬美元。 2025年第一季度財務業績 事實上,米高梅度假村和Entain的合資公司在其線上遊戲和線上體育博彩領域均實現了逐年增長——iGaming收入同比增長27%,達到4.43億美元,線上體育博彩收入達到1.94億美元,較上年增長68%。儘管這些收入顯著

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