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Flutter 第一季度淨收入達 3.35 億美元,美國 iGaming 收入增長 32%

PASA News
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·火星

Flutter 美國業務在 2025 年第一季度的收入接近 17 億美元,與去年同期相比同比增長 18%。

據報道,FanDuel的體育博彩業績推動了這一增長,收入增長了15%,其中投注額增長了8%,達到146億美元。該運營商在美國線上體育博彩市場中佔據了43%的博彩總收入份額。

美國iGaming是另一個表現突出的領域,其收入較2024年第一季度增長32%,達到4.72億美元。美國iGaming和iGaming的月均玩家數量均增長了11%,達到430萬人。  

儘管該公司稱瘋狂三月的結果“不利”,但體育博彩的淨收入利潤率仍達到 7.8%。

美國調整後 EBITDA 達到 1.61 億美元,較 2024 年第一季度增長五倍多,集團調整後 EBITDA 增長 20%,達到 6.16 億美元。

集團利潤率提高,淨收入大幅回升

2025 年第一季度集團淨收入為 3.35 億美元,較 2024 年第一季度的 1.77 億美元虧損大幅好轉。這一改善得益於運營效率和收入規模,尤其是在北美。

Flutter 還報告稱,其全球月活躍用戶總數增長了 8%,本季度客戶群達到近 1490 萬。

儘管市場壓力巨大,國際業務依然保持穩定

國際收入略低於20億美元,增長1%。然而,該部門調整後的EBITDA下滑1%,至5.18億美元。體育博彩收入下降2%,至8.8億美元,而iGaming收入則小幅增長4%,達到11億美元。

在各地區表現中,英國和愛爾蘭地區收入達8.82億美元,增長2%。南歐和非洲地區收入達4.48億美元,增長14%。中歐和東歐地區收入達1.4億美元,增長15%。

相比之下,亞太地區收入下降 13% 至 3.13 億美元,巴西下降 44% 至 900 萬美元,其他地區下降 12% 至 2.07 億美元,反映出 Flutter 全球業務的複蘇並不均衡。

2025年美國業務前景展望上調

在第一季度財報更新之後,Flutter 將美國業務的全年營收預期調整至 72 億美元至 76.5 億美元之間。按中間值計算,這意味著增長 28%。目前預測美國業務的調整後 EBITDA 將在 10.1 億美元至 12.5 億美元之間,按中間值計算,這意味著增長 123%。

集團首席執行官彼得·傑克森 (Peter Jackson) 表示:“FanDuel 在美國繼續取得成功,同時,通過收購意大利的 Snai 等公司,我們的全球規模和技術優勢正在得到加強。”

延續 2024 財年強勁勢頭

Flutter 2025 年第一季度的業績延續了其 2024 年全年強勁的業績表現。2024 年全年,公司營收140.5 億美元,淨利潤 1.62 億美元,較上年增長 113%。調整後息稅折舊攤銷前利潤 (EBITDA) 增長 26%,達到近 24 億美元。

收購 MaxBet 以及在英國和意大利取得的“大幅”增長推動了國際業務的增長。Flutter 還在考慮競購意大利國家彩票牌照,預計將很快做出決定。

該運營商表示,其仍有望實現 2025 年美國和美國以外地區的預期目標,預計調整後 EBITDA 總額將在 27.5 億美元至 32 億美元之間。

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