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BingoPlus母公司Digiplus上半年利潤飆升84億比索,大獎加持吸引用戶熱情投注

BingoPlus母公司Digiplus上半年利潤飆升84億比索,大獎加持吸引用戶熱情投注

菲律賓知名數字娛樂平台運營商DigiPlus Interactive Corp.(旗下擁有BingoPlus、ArenaPlus及GameZone)近日發布2025年上半年財報,公司淨利潤高達84億比索,同比增長61%;營收達到477.8億比索,同比上升47%;息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)更是激增65%,達到90.9億比索,顯示運營效率提升及用戶規模持續擴大。單看第二季度,公司淨利潤42億比索,同比增長30%;營收247.1億比索,同比增長31%;EBITDA同比增長32%,達45億比索。業績增長主要受益於零售遊戲業務強勁、新遊戲上線以及菲律賓娛樂博彩公司批準的新牌照。在國際舞台上,Di

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Flutter Q2營收41.9億美元創新高,淨利暴跌88%至3700萬美元

Flutter Q2營收41.9億美元創新高,淨利暴跌88%至3700萬美元

全球博彩巨頭 Flutter Entertainment 公布2025年第二季度業績,營收同比增長16%至41.9億美元,但淨利潤銳減88%,僅3700萬美元,每股收益降至0.59美元。調整後EBITDA增長25%至9.19億美元,利潤率21.9%。業績增長主要受旗下 FanDuel 推動,二季度總收入18億美元,其中體育博彩同比增11%至12億美元,iGaming飆升42%至5.07億美元。美國市場體育博彩GGR份額達41%,iGaming創紀錄地達到27%。國際業務表現分化:英國與愛爾蘭收入微增1%至9.36億美元(按固定匯率降5%),南歐及非洲收入大漲68%至6.57億美元,巴西增長14

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Genius Sports 2025年Q2業績強勁,互動業務驅動收入增長,上調全年預期

Genius Sports 2025年Q2業績強勁,互動業務驅動收入增長,上調全年預期

Genius Sports發布2025年第二季度財報,表現亮眼。公司季度收入達到1.187億美元,同比增長24%,調整後EBITDA創紀錄,達到3420萬美元,較去年同期大增64%,利潤率提升至28.8%。業績增長主要由博彩技術、內容及服務部門推動,該部門收入同比增長30%,達8750萬美元,得益於投注量上升、合同續約及增值服務擴展。媒體技術和內容服務收入溫和增長3.6%,達到1860萬美元,受程序化廣告需求增長帶動。體育技術與服務業務也同比增長21.5%,至1260萬美元,主要歸功於GeniusIQ產品銷量上升。儘管收入增長,集團淨虧損擴大至5390萬美元,主要由於高管股權激勵及與NFL合作

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Inspired Entertainment 2025年Q2營收增長強勁,互動業務與再融資助力未來擴張

Inspired Entertainment 2025年Q2營收增長強勁,互動業務與再融資助力未來擴張

Inspired Entertainment 公布了 2025 年第二季度財報,表現穩健。總收入達 8030 萬美元,同比上漲 7%,其中互動業務增長勢頭強勁,是主要推動力。互動部門收入同比大幅增長 45%,在北美和英國市場的持續擴張下尤為亮眼。該部門的調整後 EBITDA 同比提升 49%,利潤率達 67%,較去年同期提高約 200 個基點,展現出出色的盈利能力。博彩終端業務也保持韌性,受益於與威廉希爾合作推出的 Vantage 機櫃,以及在希臘市場的新終端部署,分部 EBITDA 同比增長 35%,為業績貢獻穩定。相比之下,虛擬體育業務面臨壓力,收入下降 21%,至 920 萬美元,儘管環

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Sportradar 第二季度營收創曆史新高,上調全年預期,押注美洲與AI增長動能

Sportradar 第二季度營收創曆史新高,上調全年預期,押注美洲與AI增長動能

Sportradar 公布 2025 年第二季度財報,實現創紀錄的 3.18 億歐元營收,同比增長 14%,淨利潤與調整後 EBITDA 均有明顯提升,助力其上調全年財務預期。第二季度營收創公司曆史新高,上半年整體營收也同比增長 12%,營業利潤及 EBITDA 雙雙上漲。公司目前預計 2025 財年總收入將至少達到 12.8 億歐元,調整後 EBITDA 提升至 2.84 億歐元,較去年增長 28%。第二季度,Sportradar 美國市場收入達 8797 萬歐元,同比猛增 30%;全球其他市場貢獻 2.298 億歐元,同比增長 9%。按業務拆分,博彩技術和解決方案部門營收達 2.588 億

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Playtech上調2025年上半年盈利預期,Caliente分紅助力業績驚喜

Playtech上調2025年上半年盈利預期,Caliente分紅助力業績驚喜

在即將發布中期財報前,Playtech 公布交易更新,預計截至2025年6月30日的上半年調整後EBITDA至少達9000萬歐元(約1.03億美元),超出市場預期。此次業績上調主要得益於其B2B業務的持續強勁表現,以及聯營公司Caliente Interactive帶來的驚喜收入。值得注意的是,Caliente在第二季度受益於體育賽事結果理想,並根據新的合作協議向Playtech支付了首筆分紅。Playtech持有該墨西哥博彩公司約30.8%的股份。此前,Playtech曾在5月的股東大會上警示拉美市場可能面臨挑戰,尤其是巴西與哥倫比亞。但最新更新表明,公司在該區域的布局正逐步取得實質成果。P

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Lottomatica 2025 上半年營收強勁增長,營業額達 218 億歐元

Lottomatica 2025 上半年營收強勁增長,營業額達 218 億歐元

Lottomatica Group 公布了 2025 年上半年財報,整體業務表現亮眼,核心財務數據全面上漲。根據最新披露,該集團上半年總投注額達 218 億歐元,同比增長 21%;博彩總收入(GGR)為 23.6 億歐元,增長 13%;公司營收錄得 11.3 億歐元,同比上升 21%(按正常派息計算為 15%)。利潤方面,調整後息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)達 4.224 億歐元,同比增長高達 33%(正常派息基礎下為 17%),展現出穩健的盈利能力。在第二季度,公司營收為 5.431 億歐元,同比增長 10%;其中線上業務表現尤為突出,營收達 2.234 億歐元,同比提升 19%。本季度

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BetMGM上調2025財年收入預期至26億美元,盈利能力顯著提升

BetMGM上調2025財年收入預期至26億美元,盈利能力顯著提升

線上博彩運營商 BetMGM 宣布上調其2025財年的財務預期,受益於線上體育博彩和 iGaming 業務的持續增長,公司預計全年淨收入將達到至少26億美元,較此前預估的24億至25億美元進一步上調。BetMGM 由 Entain 和 MGM Resorts 共同控股。根據最新指引,該公司還將2025年的EBITDA預期從此前的“盈虧平衡”上調至“超過1億美元”,顯示出強勁的盈利轉型。本輪上調基於2025年第一季度業績的良好表現。該季度,BetMGM實現了同比34%的淨收入增長,增長勢頭一直延續至6月中旬,成為此次預期修正的關鍵推動力。公司表示,線上體育博彩業務將實現盈利貢獻,而iGaming

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Allwyn 2025 年第一季度營收達22.4億歐元,數字渠道驅動持續增長

Allwyn 2025 年第一季度營收達22.4億歐元,數字渠道驅動持續增長

Allwyn 發布了截至 2025 年3月31日的第一季度初步未經審計財務報告,展示出穩健的業績增長和積極的業務發展態勢。在本季度結束後的四月份,Allwyn 所屬的 LottoItalia 財團被提議獲得未來九年的意大利樂透運營許可證,標誌著其在意大利市場的重要布局。同時,集團還成功收購了德國線上彩票經銷商 Next Lotto 的少數股權,進一步鞏固了其在歐洲彩票市場的地位。財務方面,2025 年第一季度 Allwyn 實現總收入 22.4 億歐元(約合 24.4 億美元),較去年同期增長 6%。博彩總收入(GGR)同比提升 7%,達到 21.5 億歐元。調整後 EBITDA 達 3.6

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Cirsa 2025年Q1營收達5.77億歐元,線上博彩業務發力推動整體增長

Cirsa 2025年Q1營收達5.77億歐元,線上博彩業務發力推動整體增長

西班牙博彩公司 Cirsa 公布了其2025年第一季度財報,季度收入達到5.767億歐元,同比增長12.5%,線上業務的強勁表現成為核心驅動力。該季度 EBITDA 增長9.1%至 1.788億歐元,淨利潤達 1.79億歐元,高於市場預期。線上板塊貢獻提升,收入同比增長近55%Cirsa 在本季度的線上博彩與遊戲業務表現亮眼,營業收入同比增長54.8%至1.451億歐元,線上業務的淨收入佔總營收22.7%,遠高於去年同期的16.5%。線上業務的 EBITDA 達到2430萬歐元,顯示出強勁的盈利能力。西班牙本土市場仍為核心,意大利和拉美增速亮眼從地區分布來看,西班牙仍是 Cirsa 的最大市場

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Intralot 公布 2025 年 Q1 財報:營收達9440萬歐元,續簽關鍵合同助力穩健增長

Intralot 公布 2025 年 Q1 財報:營收達9440萬歐元,續簽關鍵合同助力穩健增長

國際博彩技術公司 Intralot 公布其 2025 年第一季度財務報告,數據顯示截至 3 月 31 日,公司營收同比增長10.9%,達9440萬歐元,展現出強勁的業務勢頭和財務健康狀況。財務亮點第一季度息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)為3020萬歐元,維持穩定;經營現金流增長80.4%,達到4890萬歐元,顯著增強流動性;彩票類遊戲貢獻了55.2%的總收入,體育博彩貢獻25%,阿根廷、土耳其和大洋洲市場持續表現良好;博彩總收入達8850萬歐元,同比增長8.3%,派彩率略增至63.3%。成本與債務管理Intralot 在成本控制方面也表現出色。資本支出從去年同期的680萬歐元下降至560萬歐

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巴西監管拖累業績,Better Collective Q1收入下降13%至8300萬歐元

巴西監管拖累業績,Better Collective Q1收入下降13%至8300萬歐元

Better Collective公布2025年第一季度營收為8300萬歐元(約9300萬美元),同比下降13%。受美國和巴西市場監管環境影響,有機增長率下降18%。儘管如此,集團剔除特殊項目後的息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)仍達2200萬歐元,利潤率27%,並維持全年收入3.2億至3.5億歐元、EBITDA 1億至1.2億歐元的預期。業績下滑主要源自巴西市場轉向受監管運營,導致700萬歐元負面影響;北卡羅來納州新業務去年同期貢獻500萬歐元收入,形成對比效應;美國合作夥伴營銷活動減少,進一步帶來500萬歐元缺口。不過,其他市場增長及2月加入的Playmaker Capital帶來了700

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Bragg Gaming 一季度營收達2550萬歐元,美國市場大增150%

Bragg Gaming 一季度營收達2550萬歐元,美國市場大增150%

Bragg Gaming 發布了其 2025 年第一季度的完整財務業績,強調總收入同比增長 7.1% 至 2550 萬歐元(2850 萬美元),同時 EBITDA 和利潤也有所增長。 本季度集團業績表現積極,毛利潤、營收和息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)同比分別增長20.3%、7.1%和19.7%。然而,營業虧損較去年同期增長了32.5%。 第一季度業績概覽 總體而言,布拉格博彩集團(Bragg Gaming Group)的總收入(不包括荷蘭)同比增長7.1%,達到2550萬歐元,調整後息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)增長19.7%,達到410萬歐元。此外,本季度毛利潤也增長了

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Light & Wonder 第一季度營收增長 2% 至 7.74 億美元,遊戲利潤率擴大

Light & Wonder 第一季度營收增長 2% 至 7.74 億美元,遊戲利潤率擴大

Light & Wonder 以穩步增長的營收開啟了2025年的征程,第一季度綜合營收同比增長2%,達到7.74億美元。這標誌著該公司連續第16個季度實現營收同比增長,這得益於其遊戲和iGaming部門的穩健表現。博彩收入增長4%,達到4.95億美元,這得益於所有細分領域的增長。案頭產品銷售額增長9%,博彩系統及運營收入均增長5%。 該公司在北美地區的遊戲機出貨量增長了30%,並在澳大利亞保持了其最大的出貨量份額。博彩業務調整後的EBITDA增長9%,達到2.54億澳元,利潤率增長了200個基點,達到51%。 與此同時,SciPlay 的收入下降了 2%,至 2.02 億美元,原因是其《Jac

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Inspired Entertainment 第一季度營收 6040 萬美元,調整後 EBITDA 增長了 19%

Inspired Entertainment 第一季度營收 6040 萬美元,調整後 EBITDA 增長了 19%

供應商 Inspired Entertainment 公布其 2025 年第一季度收入為 6040 萬美元,同比下降 3%,調整後淨虧損為 280 萬美元。 季度收入出現負增長的同時,互動業務部門的調整後息稅折舊攤銷前利潤 (EBITDA) 卻同比大幅增長 75%。整體調整後息稅折舊攤銷前利潤 (EBITDA) 與去年同期相比增長 19%,達到 1840 萬澳元。 完整的第一季度業績 公司各部門收入同比下降,導致 Inspired 整體收入小幅下降 3%。按部門劃分,該供應商收入最高的業務部門是遊戲業務,第一季度收入 2170 萬美元,同比下降 6%。緊隨其後的是休閑業

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Lottomatica 第一季度收入增長 33% 至 6.658 億美元,線上業務增長 59%

Lottomatica 第一季度收入增長 33% 至 6.658 億美元,線上業務增長 59%

Lottomatica 集團 2025 年第一季度綜合收入為 5.857 億歐元(6.658 億美元),同比增長 33%。 線上部門引領了增長,其營收達2.398億歐元,同比增長59%。線上投注額增長46%,達到73.6億歐元,推動了這一增長。調整後 EBITDA 增至 2.205 億歐元,增長 47%,EBITDA 利潤率擴大至 37.6%,而 2024 年第一季度為 34.0%。淨利潤從 2990 萬歐元攀升至 5150 萬歐元,增長 72%。該公司的體育特許經營部門也實現了強勁增長,收入增長59%,達到1.504億歐元。與此同時,遊戲特許經營部門的業績持平,為1.955億歐元,較上年增長

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