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一項涉及近4800名18至70歲活躍玩家的最新調查顯示,有賭博問題的人更容易受到賭博廣告的影響,尤其是在態度、興趣和行為改變方面。研究根據DSM-5標準將參與者分為無問題、高風險和障礙性賭博三類,發現廣告對脆弱人群的影響顯著高於普通玩家。說白了,就是廣告對“賭徒”的殺傷力比對普通人強得多。研究設計:三大維度評估廣告影響該研究於2021年夏季完成實地調查,參與者平均年齡47歲,57%為男性。研究覆蓋廣告影響的三個自我報告維度:對賭博態度、興趣和行為的影響;對賭博廣告的認知度;對不同賭博類型和提供商的了解程度。根據DSM-5標準,參與者被分為無問題(0項標準)、高風險(1-3項)或障礙性賭博(4項

DoT(信託部)近期發布的一項基於原始銀行交易數據的分析顯示,玩家流失問題正成為英國博彩運營商不容忽視的挑戰。研究重點關注新玩家的留存表現以及活躍用戶的總體流失率,同時質疑運營商在用戶保留方面是否已採取足夠措施。LiveScore 集團退出荷蘭市場的背景下,這份報告顯得更具現實意義。DoT 分析採樣覆蓋 2023 年第一季度至 2024 年第四季度之間 778,241 名用戶的銀行交易記錄(包括與賭博相關的存取款)。這些交易涉及 349 個在英國獲牌的博彩品牌。分析首先聚焦新用戶是否仍在大量進入市場。研究追溯自 2023 年 1 月以來的活躍用戶行為,著重評估在 2024 年第四季度進行投注的
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