
在菲律宾博彩强监管与政策转向的背景下,一家被低估的本土公司悄然完成进化。本系列将从政策、业务与资本三个层面,系统拆解 DigiPlus 的崛起路径。如果说政策牌照,决定了Digiplus“能不能活”;那么产品业务,就决定了它能增长多少。在菲律宾,过去并不缺合法牌照,也不缺平台。但是一家能把博彩做成“国民级娱乐产品”的公司,仅此一家。外界对 DigiPlus 最常见的误解都认为它只是把线下博彩搬到了手机里。但当我们真正拆解其产品结构,会发现 DigiPlus 构建的一套接近腾讯或 Facebook 的互联网模型——以高频、低门槛的娱乐内容,持续输送用户,再转化为低频却高利润的博彩行为。DigiP

进入新的一年,iGaming行业正站在十字路口。外部监管收紧、内部竞争加剧,光靠老路子已经不够看了。有意思的是,很多咱们正在头疼的问题——比如怎么让用户更信任、如何提升体验、该怎样塑造品牌——其实在其他行业早就有了解法。从旅游平台到电竞,从金融科技到零售,它们的经验务实又可移植,能给iGaming带来不少实实在在的启示。来自旅游与电竞的启示:让品牌被看见,让体验被喜爱旅游平台是最早被AI搜索改变的游戏规则者。现在用户不再翻列表,而是直接问AI助手“哪家酒店最好”。AI会挑出那些信息透明、信誉好的品牌。iGaming也一样,未来AI工具也会优先推荐值得信赖的运营商。所以,光做关键词优化已经不够,

提起纳米比亚,大家更容易联想旅游业。但到了2025年,这个南部非洲国家的博彩市场突然爆发。数据显示,纳米比亚博彩行业在 📈 2025年的总收入预计将达到约 9.48亿纳米比亚元(约合5,579万美元)。这个体量放在非洲并不算“庞大”,但也足够具备被系统性经营的价值。与尼日利亚、肯尼亚依靠人口红利堆叠规模不同,纳米比亚的博彩增长方向更为明显。长期以来,实体赌场一直是纳米比亚博彩业的核心支柱。但近几年,随着智能手机普及率突破70%,线上博彩开始成为纳米比亚博彩市场的新变量。🕯 Statista 预计,2025年纳米比亚线上博彩收入约为2,670万纳元,并将在2030年前保持年均7%以上的增长率

在菲律宾博彩强监管与政策转向的背景下,一家被低估的本土公司悄然完成进化。本系列将从政策、业务与资本三个层面,系统拆解 DigiPlus 的崛起路径。如果只从华人环境理解菲律宾博彩,DigiPlus 很容易被忽略。现在的 DigiPlus,不单只是一家普通的博彩运营商,它掌握流量、支付和内容分发能力。放到五年前,没有人会预想到。DigiPlus 的前身,是一家叫 Leisure & Resorts World Corporation(LRWC) 的老牌公司。它的核心资产当时还是遍布全国的线下宾果厅——Bingo Bonanza。这些门店开在商场、社区中心、交通枢纽,服务的是菲律宾最稳定的中老年人

近年来,德州扑克相关内容在短视频平台上的呈现形态,正在发生明显变化。早期内容多集中于牌局复盘、策略教学或职业选手解说,受众相对垂直,更多面向已经具备一定认知基础的玩家群体。但在近一两年,这类“技术向内容”的占比逐渐下降,取而代之的,是大量以“找德扑搭子”“约局”“一起打牌”为主题的生活类短视频。与传统牌局解说不同,这类视频刻意弱化了玩法本身的专业性,而是将德州扑克嵌入日常生活语境之中:轻松的画面、随意的文字、类似社交动态的文案表达,使其更接近一种“兴趣社交内容”。正是这种生活化、社交化的呈现方式,使相关内容在抖音等平台上具备更高的接受度。❗️ 一方面,它避开了直接展示博彩行为所带来的审查风险;

在孩之宝(Hasbro)授权的大富翁《MONOPOLY GO!》将社交博弈游戏的天花板一举抬高之后,这条赛道重新热闹了起来。大量厂商开始尝试复刻“Slot + 社交 + 经营”的模式,但真正跑出规模的产品依然屈指可数——买量竞争激烈、玩法同质化,都是横在后来者面前的现实问题。就在这样的背景下,一款没有顶级 IP、也没有高举高打买量宣发的产品在 2025 年实现了爆发,它就是 #Fish of Fortune。🎣 从“几万美元”到“百万美金”流水的慢热爆发从数据来看,Fish of Fortune 的增长曲线缓慢,但却极其稳定。2024 年 7 月,它的月流水仅仅只有 1.7 万美元;直到20

如果说将体育博彩外包给 Kambi,是 Glitnor 一次理性的战略妥协;那么在“三位一体”战略中,第三支柱——联盟营销(Affiliate Marketing)的缺失,则是 Glitnor 至今仍未修复的结构缺失。更讽刺的是,这个缺口并非源于市场环境,而是与 Glitnor 千辛万苦请来的新任 CEO——Richard Brown存在着千丝万缕的历史交集,甚至可以说,是一场资本层面的“正面冲突”。👾 一场原本完美的资本“联姻”2022 年 2 月,Glitnor 高调宣布,已达成协议收购 iGaming 联盟营销公司 KaFe Rocks。KaFe Rocks 当时已是行业内公认的一线联

CasinoGrounds(casinogrounds.com)成立之初,并不是一家典型意义上的“广告联盟公司”。如果只从表面看,CasinoGrounds 很容易被归类为一家典型的博彩联盟网站:做短视频切片、运营论坛、发布平台促销活动、把玩家导流进赌场获得分成。但真正深入研究它的流量路径和运作方式,会发现 CasinoGrounds 的角色远不止“流量中介”。CasinoGrounds 最早以赌场内容社区和玩家讨论平台的形式出现,逐步积累了一批对老虎机、高波动玩法高度敏感的核心用户群体。随着论坛的扩大,以及 YouTube 等视频平台上赌博内容的兴起,CasinoGrounds 并没有像多数
如果把 Nano Banana 用到博彩游戏的设计和推广素材创作上,会得到一种过去的大模型做不到的,但现在终于可以规模化使用的技巧。Nano Banana 并不是横空出世的孤立模型,它是建立在 Gemini 的底层视觉理解路径的深度图像大模型。但对博彩行业来说,这些技术谱系并不重要,重要的是结果——生成素材终于不用靠“赌”。🟢目前Ai生成的博彩内容和素材,都长期被困在“一次性作品”里在 Nano Banana 出现之前,博彩行业对AI视觉素材的使用方式还非常原始。无论是 Slots 角色、落地页素材,还是广告图,本质上都是一次性消耗品。你生成一张图,用在某个活动、某个国家、某个渠道。如果想用

在菲律宾线上博彩市场一路高歌猛进的同时,如何平衡商业扩张与社会责任,成了摆在所有玩家面前的必答题。最近,菲律宾数字娱乐运营商DigiPlus Interactive Corp.在行业盛会G2E Asia上抛出了一套“硬核”方案,宣称要将负责任博彩的理念,从被动的合规后检查,彻底前移到主动的产品设计之中。公司旗下体育博彩平台ArenaPlus的负责人Erick Su在会上说得挺直白:“监管画的那条线,只是最低标准。数字博彩全天候在线的特性,逼着我们必须想得更远,动得更早。” 在他看来,等行业问题浮出水面再补救就晚了,真正的功夫得下在风险冒头之前。从“底线合规”到“主动设防”的核心理念DigiPl

当点开了一个Crash 类博彩广告时,遇到了一件很有意思的事。我切换不同的号点进了同一款Crash的广告,第一次一进来就能看到下注引导和充值入口;而换号后点进来却发现免费玩了前两局什么都没有,继续玩了几局才出现下注提示。后来一再对比我发现两个广告其实有所不同,我才意识到,第一次是在“强转化组”,而第二次我点到了“弱转化组”。这件事其实恰好解释了一个行业里经常被忽略的问题:我们在做博彩小游戏推广时,广告到底在测什么?借这个案例,下面就从 AB 测试的角度,聊一聊博彩小游戏(尤其是 Crash 游戏)在推广阶段的测试逻辑。在推广视角下,➡️ AB 测试并非只用来找“更优方案”,还能用来区分用户类型

当 2025 年巴西在线博彩市场正式监管落地时,大多数新进场的 iGaming 公司都在反复追问同一个问题:这个市场,是否真的值得重兵投入?Bragg Gaming 在巴西给出的答案,明显带着行业“反直觉”的意味。在我们研读 《Bragg 2025 年第三季度财报 (https://t.me/pasauseful/20)》后发现,这家公司并没有把重心放在高 ARPU、重度投注用户身上,也没有试图用复杂玩法快速抬高单用户价值,而是将资源高度集中在一个长期被忽视的群体上:低入门级玩家。结果是,在 2025 年第三季度,Bragg 巴西市场收入同比增长 80%,成为公司全球增速最快的区域之一,也成为

在上一篇文章中,我们已经回答了一个问题:为什么 Glitnor 这个后期之秀,正逐步成为主流巨头。这一篇,我们只做一件事:👉 把 Glitnor 的“B2C”业务一张一张摊开来看。✨ 帝国基石:解构 Glitnor 的B2C业务结构我们从 B2C 业务切入,Glitnor 的成长路径几乎是一本教科书式案例:先用极致体验打开市场,再用技术能力稳住发展。时间回到 2018–2019 年。瑞典在线博彩市场刚刚完成重新监管,牌照制度重构、竞争格局未定,大量运营商仓促上线,用户体验却普遍停留在“旧时代”。注册流程繁琐、KYC 审核缓慢、提款等待时间长,成为最容易流失用户的地方。Glitnor 并没有选

简易模型在制作实际庄家赢钱的游戏前,我们先来制作简单版的模拟游戏。此游戏的限制条件为:RTP = 100,并且我们让赔率点位只有 1、2、3、4、5 五个点位。🌸根据我们设置的条件:• 当下注赔率 1 的时候:在 RTP = 概率 * 赔率,概率 = 100%。也就是下注赔率 1 永远不会受伤,必须 100% 过、0% 爆炸。• 当下注赔率 2 的时候:在 RTP = 概率 * 赔率,概率 = 50%。下注赔率 2 必须 50% 过、50% 爆炸。• 当下注赔率 3 的时候:在 RTP = 概率 * 赔率,概率 = 33.33%。下注赔率 3 必须 33.33% 过、66.67% 爆炸。以

不知道大家有沒有玩過火遍博弈界的「大紅」遊戲——Crash Game?簡單粗暴的玩法,只要看過遊戲一兩次就知道怎麼玩。可控性強且回報倍數簡單易得(十倍、百倍)。由於單次時長短,會讓玩家誤以為很容易中獎;不過相對於一般 Slot(老虎機)遊戲,只是將流程直接縮短,不表演、直接暴力出結果。觀察娛樂內容的演變趨勢(從連續劇、電影、YT 影片到短影音),我們可以發現博弈遊戲也有類似的發展:從過去透過機率調控進入 Bonus Game 的傳統 Slot,演變為直接購買 Free Game 的模式。在這樣的趨勢下,更簡單或更精緻是近期遊戲的製作偏好。😀歷史介紹Crash Game 類的始祖其實是 Bus

在所有社交平台中,Instagram 是最私人的平台之一。你在 IG 上无法像在 YouTube 或 TikTok 通过关键词把自己推给陌生受众。IG 没有内容搜索能力,也没有强公域流量池。之所以在 Instagram 上仍能看到大量博彩内容与博彩类网红,本质原因在于 IG 的推荐机制与内容生态天然倾向于“私域化社群结构”。平台通过算法构建高度个性化的内容池,使内容只在用户的兴趣圈层内部流动。👾 IG 为什么特别适合博彩网红?其实博彩内容与 IG 的算法是天生匹配的。IG 的推荐逻辑大致可以描述为能产生即时互动、高频点击,算法就会推荐。而博彩内容和体育内容恰好把这事全占了。热门赛事,MLB、